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今天我们来简单写一个JavaScript的数字炸弹游戏,游戏规则如下:
- 在游戏开始时,程序会生成一个随机数,范围在1到100之间。
- 用户输入自己的猜测后,程序会对猜测结果进行验证和判断。
- 如果用户输入的不是一个有效的数字(例如文本或空值),程序会显示"请输入一个有效的数字!"的提示。
- 如果用户输入的数字不在1到100的范围内,程序会显示"请输入1到100之间的数字!"的提示。
- 如果用户猜测的数字小于随机数,程序会显示"猜小了!"的提示。
- 如果用户猜测的数字大于随机数,程序会显示"猜大了!"的提示。
- 如果用户猜测的数字与随机数相等,程序会显示"恭喜你,猜对了!"的提示。
首先先开始写HTML部分,包含游戏名字、提示文本、输入框、提交按钮和显示结果:
<!-- 标题 --><h1>数字炸弹</h1><!-- 提示文本 --><p>我想一个1到100之间的数字,你来猜是多少:</p><!-- 用户输入框 --><input type="number" id="guessInput"><!-- 猜一猜按钮 --><button onclick="checkGuess()">猜一猜</button><!-- 结果显示区域 --><p id="result"></p><!-- 标题 --> <h1>数字炸弹</h1> <!-- 提示文本 --> <p>我想一个1到100之间的数字,你来猜是多少:</p> <!-- 用户输入框 --> <input type="number" id="guessInput"> <!-- 猜一猜按钮 --> <button onclick="checkGuess()">猜一猜</button> <!-- 结果显示区域 --> <p id="result"></p><!-- 标题 --> <h1>数字炸弹</h1> <!-- 提示文本 --> <p>我想一个1到100之间的数字,你来猜是多少:</p> <!-- 用户输入框 --> <input type="number" id="guessInput"> <!-- 猜一猜按钮 --> <button onclick="checkGuess()">猜一猜</button> <!-- 结果显示区域 --> <p id="result"></p>
然后开始JavaScript部分:
- 首先生成随机数:
const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
Math.random()
是 JavaScript 中的一个内置函数,用于生成一个0到1之间的伪随机数(包含0,不包含1),通过乘以100,将随机数的范围扩大到0到100之间(包含0,不包含100),Math.floor()
是 JavaScript 中的一个内置函数,用于将一个数向下取整,即去除小数部分,保留整数部分,最后,通过加1,将随机数的范围变为1到100之间(包含1和100)。 - 然后判断输入信息与我们随机值的关系:
if (isNaN(guess)) {// 如果输入不是有效数字document.getElementById("result").textContent = "请输入一个有效的数字!";} else if (guess < 1 || guess > 100) {// 如果输入的数字不在1到100之间document.getElementById("result").textContent = "请输入1到100之间的数字!";} else if (guess < randomNumber) {// 如果猜测的数字小于随机数document.getElementById("result").textContent = "猜小了!";} else if (guess > randomNumber) {// 如果猜测的数字大于随机数document.getElementById("result").textContent = "猜大了!";} else {// 如果猜测的数字与随机数相等document.getElementById("result").textContent = "恭喜你,猜对了!";}
if (isNaN(guess)) { // 如果输入不是有效数字 document.getElementById("result").textContent = "请输入一个有效的数字!"; } else if (guess < 1 || guess > 100) { // 如果输入的数字不在1到100之间 document.getElementById("result").textContent = "请输入1到100之间的数字!"; } else if (guess < randomNumber) { // 如果猜测的数字小于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜小了!"; } else if (guess > randomNumber) { // 如果猜测的数字大于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜大了!"; } else { // 如果猜测的数字与随机数相等 document.getElementById("result").textContent = "恭喜你,猜对了!"; }
if (isNaN(guess)) { // 如果输入不是有效数字 document.getElementById("result").textContent = "请输入一个有效的数字!"; } else if (guess < 1 || guess > 100) { // 如果输入的数字不在1到100之间 document.getElementById("result").textContent = "请输入1到100之间的数字!"; } else if (guess < randomNumber) { // 如果猜测的数字小于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜小了!"; } else if (guess > randomNumber) { // 如果猜测的数字大于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜大了!"; } else { // 如果猜测的数字与随机数相等 document.getElementById("result").textContent = "恭喜你,猜对了!"; }
完整源码:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>数字炸弹</title></head><body><h1>数字炸弹</h1><p>我想一个1到100之间的数字,你来猜是多少:</p><input type="number" id="guessInput"><button onclick="checkGuess()">猜一猜</button><p id="result"></p><script>// 生成随机数(1到100之间)const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;function checkGuess() {// 获取用户输入的猜测数字if (isNaN(guess)) {// 如果输入不是有效数字document.getElementById("result").textContent = "请输入一个有效的数字!";} else if (guess < 1 || guess > 100) {// 如果输入的数字不在1到100之间document.getElementById("result").textContent = "请输入1到100之间的数字!";} else if (guess < randomNumber) {// 如果猜测的数字小于随机数document.getElementById("result").textContent = "猜小了!";} else if (guess > randomNumber) {// 如果猜测的数字大于随机数document.getElementById("result").textContent = "猜大了!";} else {// 如果猜测的数字与随机数相等document.getElementById("result").textContent = "恭喜你,猜对了!";}}</script></body></html><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>数字炸弹</title> </head> <body> <h1>数字炸弹</h1> <p>我想一个1到100之间的数字,你来猜是多少:</p> <input type="number" id="guessInput"> <button onclick="checkGuess()">猜一猜</button> <p id="result"></p> <script> // 生成随机数(1到100之间) const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; function checkGuess() { // 获取用户输入的猜测数字 if (isNaN(guess)) { // 如果输入不是有效数字 document.getElementById("result").textContent = "请输入一个有效的数字!"; } else if (guess < 1 || guess > 100) { // 如果输入的数字不在1到100之间 document.getElementById("result").textContent = "请输入1到100之间的数字!"; } else if (guess < randomNumber) { // 如果猜测的数字小于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜小了!"; } else if (guess > randomNumber) { // 如果猜测的数字大于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜大了!"; } else { // 如果猜测的数字与随机数相等 document.getElementById("result").textContent = "恭喜你,猜对了!"; } } </script> </body> </html><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>数字炸弹</title> </head> <body> <h1>数字炸弹</h1> <p>我想一个1到100之间的数字,你来猜是多少:</p> <input type="number" id="guessInput"> <button onclick="checkGuess()">猜一猜</button> <p id="result"></p> <script> // 生成随机数(1到100之间) const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; function checkGuess() { // 获取用户输入的猜测数字 if (isNaN(guess)) { // 如果输入不是有效数字 document.getElementById("result").textContent = "请输入一个有效的数字!"; } else if (guess < 1 || guess > 100) { // 如果输入的数字不在1到100之间 document.getElementById("result").textContent = "请输入1到100之间的数字!"; } else if (guess < randomNumber) { // 如果猜测的数字小于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜小了!"; } else if (guess > randomNumber) { // 如果猜测的数字大于随机数 document.getElementById("result").textContent = "猜大了!"; } else { // 如果猜测的数字与随机数相等 document.getElementById("result").textContent = "恭喜你,猜对了!"; } } </script> </body> </html>
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